Covid-19如何推动在线游戏的发展

在线游戏的增长

今年年初,我们不知道我们会被困在家里这么长时间,不知道什么时候所有这些都会再次正常。从更夸张的意义上讲,这些时代确实像是一个启示。说到启示录,我们可能已经在不同的游戏门户网站中碰到了这一点,这是通往未来启示录的门户,而现在却经历了类似的事情(讽刺意味)。

舒适区还是游戏区?

Covid-19使我们能够释放所有人体内的沙发土豆。我们所有人都希望在生活中的其他方面坐在舒适区的家中,并做到最低限度,但由于我们没有时间而没有承认。但是现在已经大流行了,我们都被迫呆在室内。通过在线游戏,我们的手指比以往任何时候都更加运动,而且我们的肩膀从未像现在这样过分晃动。然而,它在帮助我们度过时光,而不必担心外界,而我们却迷失在了另一种虚拟现实中。

舒适区还是游戏区

在线游戏增长

移动是我们大多数人都可以使用的东西,游戏的设计和制成应用程序的方式使几乎每个人都可以玩游戏并用步枪甚至是AK47杀死虚拟僵尸。令人惊讶的是,小型矩形设备如何将您打开一个完全不同的世界或门户,并帮助您迷失在另一个现实中。许多流行的游戏已经流行,但在大流行期间获得了更多的关注,例如《使命召唤》,《 PubG》,《我们之中》等。在线赌博也赢得了很多关注,因为您也可以赢得真钱。

研究表明,在COVID 19危机期间,越来越多的新玩家开始玩这些游戏。这些游戏对他们有帮助吗?这取决于他们的决定。

在线游戏增长

对健康的影响

健康的生活方式是指我们能够及时获得足够的营养,并且可以经常走动和运动的一种生活方式。但是自大流行以来,我们都朝着不健康的饮食习惯和不良的睡眠周期迈进了一步。游戏是我们花费了数小时而不是为了获得虚拟鸡肉晚餐或金质奖杯而感到满意的东西。

深入研究游戏世界有助于我们缓解日益增加的冠状病毒病例带来的压力。但这也使我们走向不健康的生活方式。尽管如此,我们必须确保即使在大流行消失后也不会继续保持这些习惯。游戏本身并不坏,但是太多的东西都不适合您。

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